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红色警戒2苏联遭遇战(红色警戒遭遇战策略) 红色警戒2苏联战役

作者:admin 更新时间:2024-12-26
摘要:大家好,今天小编来为大家解答红色警戒2苏联遭遇战这个问题,红色警戒遭遇战攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!请问红色警戒2共和国之辉苏俄的战役攻略红警2共和国之辉(完全攻略)一武器的妙用 1士兵:美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了. 2工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。 3间谍:间谍",红色警戒2苏联遭遇战(红色警戒遭遇战策略) 红色警戒2苏联战役

 

大家好,今天小编来为大家解答红色警戒2苏联遭遇战这个问题,红色警戒遭遇战攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!请问红色警戒2共和国之辉苏俄的战役攻略红警2共和国之辉(完全攻略)一武器的妙用1士兵:美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了.2工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。3间谍:间谍先伪装敌方人员或狗;进入矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以偷敌方的一个兵种,进入电厂可以让对方停电一分钟。3时空兵:时空兵可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以形成时空战车,时空战车可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,数量越多威力越大。4多功能步兵战车:多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让时空兵进去可以形成时空战车。5航空母舰:航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。6裂缝产生器:裂缝产生器可以屏蔽对方,使对方的空袭看不到目标。7间谍卫星:间谍卫星展开全部地图。《红色警戒共和国之辉II》攻略秘籍大放送!!《红色警报3》在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~怎么样啊,我的秘诀不错吧.《红色警报2》免费快速无限出兵法刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。《红色警报2》之无限军队小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。《红色警报2》空投建筑物之高级篇以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你.你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.《红色警报2》得到大量金钱绝招在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!《红色警报2》之“放鞭炮”各位“RA2”的发烧友们:咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。《红色警报2》攻防秘技美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?《红色警报2》生产厉害兵种秘籍我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!《红色警报2》赚钱大法前提条件:1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。方法:将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100阻击手:100%赚:600*1*2-600=600间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000《红色警报2》鳄鱼妙用法有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!《红色警报2》的最新对战绝招1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。《红色警报2》不花钱修坦克最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.《红色警报2》最新、最爽秘籍最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。《红色警报2》之大桥无敌首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。《红色警戒2》网络对战秘技又一阴险招数……使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。全新的对战秘技最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。单挑的朴素技巧由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。《红色警报2》补充最新秘技《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。《红色警报2》之超时空防守法这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!《红色警报2》意想不到的绝招用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.《红色警报2》的快速坦克最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?《红色警报2:尤里复仇》直升机用法在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么readyfordeplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。《红警2:尤里复仇》秘籍自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500然后用,转换你那些小兵兵!哈,全变成啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!《红色警报2》两条新秘籍不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!《红色警报2》小花招苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:飞艇远程防守:首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流基地设施防守:基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做),哈哈哈哈那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!《红色警报2》最新对战秘籍用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。《红色警报2》之合成恐怖兵种用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......反复这样的话你不就有很多钱了----------------------------------------------------------------------------------作者:面对面--发布时间:2005-3-916:39:21--(续)《红色警报2》新技巧基地防御战术(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻无敌的DemolitionTrucks建造5、6辆DemolitionTrucks和一个充满电的IronCurtain,然后把这些DemolitionTrucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用IronCurtain保护它们,这样DemolitionTrucks就会到目标后才爆炸。特洛伊Bus当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。金钱修改法用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。补充说明:将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。不稳定之车(自爆车)将苏联的进入到盟军的,必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.拦截飞艇造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。超级爆炸车用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好无限金钱-苏联利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.间谍加速让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱蜘蛛雷的妙用蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。《红色警报2》空投防御建筑物空投防御建筑物:1.必须有伞兵,地图必须全亮。2.伞兵好后,造防御建筑物。3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。4.成功率80%以上。《红色警报2》快速修理密技对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试《红色警报2》中几种民用建筑油站占领后可以不时得到一些钱维修站占领后可以修理车辆,有空地两用导弹机场占领后可以得到伞兵以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。房屋大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。灯塔和房屋相近,射程好像远些。桥把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。《红色警报2》的医疗秘籍占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GOGOGO!《红色警报2》中的超级建筑苏军篇1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)超级建筑为复制中心。用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。2.防御建筑超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。心灵仪用法:建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。核弹用法:不用我多说了吧。盟军篇1.基本建筑超级建筑是矿石精炼厂。作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。2.防御建筑超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。时空转移器可将部队传到地图任一处。具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。天气控制机用法也不说了。超级武器破解:复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?----------------------------------------------------------------------------------作者:面对面--发布时间:2005-3-916:39:41--(续)《红色警报2》最新对战招数你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!我试过了嘿嘿……一下灭了一家!《红色警报2》自爆车密技利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!如果不是连线那就只能偷电脑了。我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!《红色警报2《红色警戒2:心灵终结》苏联关卡通关攻略在本文中我们一起来看看《红色警戒2:心灵终结》的苏联关卡如何通关吧,一定能帮助到你~!苏联第一关极度深寒只能用坦克,小心森林里的混乱象限就OK,到达基地并不难,守基地记住要多造防空车防飞碟,多造磁暴线圈挡坦克,然后进攻就比较麻烦。用天启和蜘蛛组合吧,加上伊万也不错。先攻左上角的地方,那儿总是出飞碟骚扰你,先干掉那里再说然后出装甲运兵船,将天启等从左上角的地方运过河。先运蜘蛛去干掉混乱象限和兵还有坦克,主要干掉混乱象限就行了,然后天启去清理垃圾,最后仔细攻左下角,小心主脑坦克,打掉飞碟就过关了。苏联第二关核子梦魇又是只能用几个东西的任务。先是破坏者,一出来先向右看见人后立即伪装,然后一路上小心狗就行了。心灵专家不会发现你,但是狗就要小心。要两个破坏者同时炸掉两个核弹,第一个任务才算完成。然后先别动坦克们,先让破坏者探路,小心狗,顺便炸掉一些坦克碉堡和磁暴线圈。探路探出了自爆卡车的位置以后呢,叫坦克们冲就行了,但是坦克们就要小心心灵专家了,那个被控制一个就超级麻烦了。遇到磁暴线圈先让破坏者炸掉再让坦克冲,将自爆卡车炸掉就行了。炸自爆卡车的时候最好用一个天启去炸,其他坦克离远一些。苏联第三关英雄舞台伯瑞斯和铁狗,只能用这两个东西。铁狗在一个隐秘的地方躲起来,然后用伯瑞斯就行了。记住,千万要小心天上的飞碟,它可以轻松地干掉伯瑞斯!一直向上用伯瑞斯的镭射召唤米格炸建筑,顺便小心一下铁狗的环境,千万别让它死,就让它在一个安全的地方待着就行了。干掉心灵控制器(不记得是它还是基因突变了)之后呢,盟军是我们的了,将伯瑞斯和铁狗进多功能步兵车变成远程移动的大炮,然后一点一点杀就OK了。苏联第四关神龙天舞这次只有蜘蛛,啥都没有。小心行事,往指定方向走,别向右上奔,那里有敌人。沿路看看有没有宝箱,记住玩之前一定要调宝箱在遭遇战的地方调有升级工具箱才行,不然我玩了很久都很郁闷。然后出来了半履带车,依样画葫芦,让半履带车走到左下角,那儿有个兵营。用车里的工程师占领它,顺便造工程师来占领电厂后。造磁暴步兵,造4个就足够了,留钱一会儿用。然后用磁暴打爆路障,用工程师去占领心灵增幅器。用磁暴到右上角尤里基地的上面那个山崖待命,顺便炸掉一个火枪塔(站在上面打下面它打不到你)然后迅速派破坏者进入敌方电厂,让磁暴打掉步兵和离电厂最近的那个塔。最后派工程师来进入电厂就OK啦苏联第五关心灵防御战死守基地直到百夫长出来。首先总基地造磁暴进入步兵碉堡后造半履带车防空,记住要造多一些啊!飞碟到处乱飞的。然后副基地也是让磁暴进入步兵碉堡,让防空步兵防空,让直升机协助防空并且协助打狙击手。保护好副基地,防空。没钱了用破坏者伪装去敌人基地拿,顺便进入兵营和工厂让步兵和坦克升级。用无畏级拆敌人的最近的基地,千万不要攻敌人船坞,找死!然后帝王坦克出来充分发挥它的优势,和黑客配合着打,一路上保护好百夫长。百夫长里放三个三星的磁暴步兵。帝王坦克控制敌人建筑后卖掉,黑客让敌人防御建筑瘫痪,百夫长见人杀人见鬼杀鬼。最后敌人总攻,之前让百夫长退回到副基地。用直升机打磁电坦克!记住,那个最致命!然后用直升机打飞碟,配合成海的防空步兵打,直升机先杀狙击手,反正要防空!特别是主基地要造一大堆半履带车。放住敌人总攻之后基本上你就赢了。最后是扫垃圾。乌贼在水里的话,而你船坞没掉了怎么办?造装甲运兵船下水让它缠住,然后用百夫长或者飞机按CTRL键,打水干掉它。苏联第六关斗篷与匕首一开始直接向左走有个带高能矿的高地然后找坦克清理沿途高地正北下方有个油井资金很短缺如果天启加铁幕尽量用防御建筑拖住攒点钱2天启护卫百夫长(装3磁暴)就能搞定全关(最好不要用侦察机,否则最后有时要到处搜魔影坦克或狗,直接有坦克边打边探路不遗漏掉)苏联第七关机甲风暴一开始有2侵入+2帝王+2天启和犀牛以及强化型带星百夫长!(之前1炮轰不死磁暴线圈现在可以还能反隐形)刚开始没有钱尽量用帝王边控制边卖过一会儿上方基地车来了才有启动资金百夫长要小心飞碟磁电和被控制的3级天启(威胁最大)基地那边小兵进建筑核子反应炉站个工程师随时准备修然后百夫长这边尽量消灭大多数线圈和轨道塔飞碟尤其是猪脑坦克最可恶苏联第八关亚当的末日4潜艇1鲸鱼战列舰航母无畏各1个3星这个阵容打掉尤里开始的舰队不成问题然后会有两个运兵船装基地车过来卡阿莫斯发射平台和岸上魔影会打你基地解决掉然后登陆后先专心发展苏联期间的心灵支配要挺住有一定规模打掉附近尤里建筑(可以留一个电厂偷电)发展盟军开全地图这时可以超武炸出一片无人区军团兵去转移他的反应炉(看好基因突变时间)或者时空传送舰队去消灭只要打爆心灵终结仪尤里卖掉所有东西来冲锋建议装几个东西去运兵船无畏级和战列舰清场(没有一群主脑坦克很难防得住)红色警戒的任务上边那个不完整,苏军还有几个任务的.《红色警戒2》完美攻略今年游戏界最惊人的新闻之一就是Westwood发布了红色警戒2(RedAlert2)。相信你已经开始了红警世界的新一轮征战,相信我们的攻略会对您有所帮助,这部攻略由于篇幅的原因我们将它分为了两个部分,今天的上部将向您介绍盟军的攻关提示,祝你好运!盟军篇(Allies)第一关:纽约--孤立的守卫行动(OperationLoneGuardian,NewYork)任务简报:1.毁坏苏军的大无畏级战舰2.与布莱德利堡垒会合,坦尼娅(Tanya)必须活着3.摧毁苏军的补给基地苏军的两栖登陆舰已经进入了纽约城,从最近的情报中得知整个城市遭受着苏军的攻击,城市一片混乱,不过值得庆幸的是布莱德利堡垒未被敌人攻占,它依然在安全的运行之中,不过我们与堡垒的通讯全部中断了。在这次任务中将会有一名优秀的女间谍--坦尼娅(Tanya),她可以潜入布莱德利堡垒,使它重新恢复通讯。此次行动中坦尼娅必须要幸存下来……在这关中,游戏一开始你便看到苏军的大无畏级战舰疯狂的攻击着自由女神像,而你的部队对他们却无能为力。不过你有一位非常厉害的女间谍坦尼娅(Tanya),让她潜入水中接近大无畏级战舰,将水上的四艘战舰全部炸毁。这时在女神像的上空,苏军的空降兵缓缓降落下来。命令坦尼娅和原先守卫在神像边的士兵将这些入侵的敌人消灭掉后,让他们向西部的大桥移动。在那里干掉一个V3运载火箭。继续前进,一路上入侵城市的敌军士兵与我方的GI步兵展开了激战,不过还好敌人不是很强,与之交战后,一些残兵败将逃逸到地图的东部地区,紧紧跟随着他们来到了位临苏军的补给基地对岸的我方基地--布莱德利堡垒处。这时我们可以建造兵营了。迅速生产出10-20人的GI后,移动他们来到基地的南部进行防卫。此时通往敌军补给基地的大桥已被炸断,命令工程师(在绿色箭头的地方)将大桥修复后,让部队进入苏军基地。在干掉在入口处敌军的炮台后,向基地内的敌人发起攻击,在摧毁了苏军补给基地内的所有建筑物后,任务结束。提示与技巧1.在苏军的基地中,让坦尼娅抢夺两个能量板条箱放入贮藏库(Storage)中,可以治愈坦尼娅的伤口并提高她的移动速度。2.在敌军基地中,有一些燃料桶,当你在攻击这些燃料桶的时候,小心不要距离它们太近,不然在引爆时,会炸伤我军人员,特别是坦尼娅,如果她被炸死的话,那么任务会失败。让坦尼娅用C4炸弹对付它们是最有效的。第二关:科罗拉多州的春天--拂晓之鹰(OperationEagleDawn,ColoradoSprings)任务简报:1.夺回被攻占地空军学院2.消灭所有的苏军力量,保证坦尼娅的存活苏军的大批坦克车正集结在科罗拉多州的空军学院附近,俄军的军事力量已控制了那里。我们必须要抢夺回空军基地,在这次任务中坦尼娅将仍然会帮助我们……执行这次任务的人员有坦尼娅和一队GI步兵外加三个工程师。为他们编好队后(按数字键CTRL1-9,坦尼娅为1、GI为2、工程师为3)便可以向地图西北部出发了。一路上你会发现一些板条箱,让坦尼娅检拾起它们后,可以提升她的装甲。在地图的左下和左侧方向会有一些火箭飞行兵的增援部队,协同他们一起来到空军基地前。在大门口前有敌人的暗堡和一些高射炮。让坦尼娅小心潜入基地内,将高射炮摧毁后。这时就可命令火箭飞行兵轻松地干掉那些门前的暗堡,此时在空军基地的上空,我军的六名工程师从天空中空降着陆。其中的两人自动进入了空军研究院内,剩余的人员让他们分别进入其他敌军的建筑物内后,空军基地被占领。之后迅速建造起能量站、兵营、采矿场等建筑物了。当有了一批坦克、GI步兵和火箭飞行兵后,就可以向位于地图东南角的敌军基地进发了。沿途还会有一队火箭飞行兵在靠近敌军基地的十字路口处增援你的部队。消灭掉苏军基地外围的一个采矿基地后,集结部队从后方抵达敌人的主基地。在那里命令GI步兵摧毁敌人的高射炮、火箭飞行兵对付大门口的暗堡后,让坦克部队进入敌军的基地毁坏其它军事建筑物。当所有的设施被摧毁后,在苏军基地的上空,我方的空降兵胜利空降,任务完成。提示与技巧当进入苏军控制的空军基地后,利用我方空降的工程师进入敌军的军事建筑物内,可加快消灭敌军的进程。第三关:华盛顿--向长官致敬欢呼(HailtotheChief,Washington,D.C.)任务简报:1.摧毁苏军在白宫附近设置了(PsychicBeacon),以此控制了美国总统的心志,为了拯救整个国家,我们必须以最快的速度将这个摧毁,营救出被困的美国总统……此次我们有为数不少的两组GI步兵和工程师及三量工程车。先命令工程师将基地内上方被损坏的Jefferson纪念馆修复,这样可以得到一些能量站和为数不少的金钱,之后快速建造起一切可以建造的设施,生产出一些GI步兵和工程师。让工程师修复基地东、南处的被损的建筑物,而GI步兵则在基地外的公路上守卫,不多会敌人的空降兵在基地前方空降,命令部队将他们消灭后,你又会看到一些被苏军控制了心志的公民在苏军士兵的怂恿下,前来进犯我军的基地,将他们击毙。在抵挡住了苏军的几次进犯后,这时坦克和GI步兵的数量已经达到了相当的规模了。当然战斗机的产出更是增强了部队的进攻力量,命令火箭飞行兵先侦察敌情后,让一部分的部队保护工程师前往地图东南侧的Smithsonian博物馆、北侧的林肯纪念馆和地图中心地区的华盛顿纪念碑处,让他们将这些受损的建筑物全部修复后,得到大量的现金箱。这时可以集合现有的全部部队向地图中心侧的前进了。在此遭受到了敌人的顽强阻击,利用战斗机在上空摧毁苏军的能量站等军事建筑物,而坦克部队和GI步兵则对付地面上的敌军。而由工程师驾驶的维修车则在附近给受损的坦克补给,使他们能重新投入战斗。当消灭了前的暗堡后,破坏外侧的围墙后,集中所有武力将其摧毁。当这座控制着总统们心志的发出一声巨大的轰鸣后,总统和他的二个助手安全的离开了白宫,登上了在门前的营救他们的直升机上。提示与技巧1.工程车是一种低战力车种,不过它会随着不同兵种的进入而改变它的属性。GI步兵进入可以使其变成一辆小型坦克,而工程师的进入则使它成为一辆可以修复受损机车的维修工程车。2.多利用GI步兵进入公路边的建筑大厦内进行防守,可以减少我军的伤亡数字。3.让工程师进入进入敌军的兵营后,可产出敌军兵种。第四关:芝加哥--最后的机会(LastChance,Chicago)任务简报:1.登陆并建立一座基地2.摧毁激活地精神增幅器苏军在芝加哥安置了更为强大的精神增幅器,想以此实现他们的阴谋。我们必须抢先在它未被激活前将其摧毁。立刻派遣两栖登陆舰在密西根湖对岸抢滩,建立起一个基地,从水陆两路反攻夺回芝加哥市……此此我们有一队驱逐舰和一些运输船外加一组火箭飞行兵。先让火箭飞行兵去扫清前方路口上的苏军海上防卫炮台后,命令驱逐舰在前开道,消灭敌军的海上台风式潜水艇及海岸线上防卫力量(不过敌军的那些军事建筑物最好不要去破坏它,留着它们让我军的工程师去捕获它们,这样可以节省不少的时间和金钱),而运输船则在驱逐舰的护航下,迅速抢滩,释放出我军的部队后,立即建造我军的基地及兵营。这时当你建造好自己的基地时,进攻敌人的倒记时也开始了。如果行动缓慢的话,苏军的核子弹将会破坏整个芝加哥市了。因此我们必须抓紧时间。在这个任务关中,会不时的有我方的运输船将部队运抵岸边增援我军,让他们加入编队后,便可以向苏军的精神增幅器处进发了。在通往敌军基地处的东北方向,那里的一座主桥以给敌人破坏了,让工程师将它修复后,命令坦克部队在前,而其它的兵种则在后。干掉敌人的暗堡、高射炮和一些守军后,继续前进,在西北处发现了苏军的主基地。这时相信你的兵力足够对付他们了。让火箭飞行兵去摧毁精神增幅器,不过在这之前,你必须将周围的高射炮全部干掉,它们可是火箭飞行兵的天敌哦!当将第一个精神增幅器摧毁后,在它旁边又出现了一个精神增幅器,同样将它摧毁后,任务完成。第五关:波兰-德国边界--暗夜之夜(DarkNight,Polish-GermanBorder)任务简报:1.潜入苏军基地的作战实验室获取他们核弹发射井的坐标2.摧毁两个核弹发射井夜鹰直升机缓缓降落了下来,从机上走下三名特工,这次他们将协助坦尼娅去完成破坏苏军坏核弹发射井的任务。在此次行动中坦尼娅又是其中一位不可缺少的人物,她能否完成任务将决定盟军的最终命运。首先我们得盗取敌人核弹发射井的坐标,向地图北部缓慢前进。一路上有些零星的苏军士兵和他们的警犬,让坦尼娅和GI步兵将他们干掉,在入口处有两个电击塔,如果要硬闯的话,那么需要付出承重的代价。留意电击塔的周围,发现在右侧的那个周围有一些燃料桶,让GI士兵或是坦尼娅引爆它后,右侧的电击塔被摧毁,而且敌人的围墙也被炸开了。让坦尼娅和GI步兵保护特工进入敌人的基地内,注意敌人的警犬。小心掩护特工进入在基地中心的苏军工作室内,不一会在地图最上方出现了两个黄色的敌军核弹发射井的坐标。现在的任务就是将他们摧毁了。命令GI步和坦尼娅谨慎向前,在出门时发现了门外又有二个电击塔,用同样的方法将它们干掉后,向西北方向的核弹发射井出发。在沿途你会发现我方的几辆坦克和一些步兵被苏军关押在一个铁笼中,解决掉那里的守卫后让他们加入编队。当接近敌人的核弹发射井时,发现这里的防守相当森严,而且有众多的电击塔,如果想从正门进入的话,那么代价是沉重的。在巡查了基地的周围后,发现在正门口的右侧围墙外堆放了一些燃料桶。引爆它们后,从缺口处冲入苏军基地,将右侧的围墙攻破后,可以简单地绕开敌人的电击塔,将那里的核弹发射井破坏。现在只剩下正北方的那个核弹发射井了,穿过敌人架起的简易浮桥后抵达那里。将门口的二个电击塔消灭后,让部队对着中间的核弹发射井猛烈攻击吧。当将其摧毁后此关任务完成。提示与技巧1.特工可以模仿苏军的外貌,只需点选一下你需装扮的对象,便可伪装成相同的外貌。不过苏军的警犬能辨别出真伪,可以说它们是特工的天敌。第六关:华盛顿--自由(Liberty,WashingtonD.C.)任务简报:1.增援并指挥五角大楼附近的盟军2.消灭所有占领华盛顿区的苏军部队五角大楼正遭受着苏军的攻击,不过幸好的是在其周围有些棱柱塔及暗堡进行着顽强的抵抗,他们在期待我方增援部队的到来……在任务开始前,我军的运输船在右侧的海岸边登陆,迅速将主基地车展开。建造兵营产出工程师后,让他们前去修复那些受损的棱柱塔。在这个阶段苏军会不断的从西南和东南二个方向向基地发起攻击,但是所幸的是在东南方有我方的棱柱塔,敌军的数次入侵都以失败而告终。一边加强西南方的防守力量,一边在东南部继续建造棱柱塔和暗堡。这样基地就牢不可破了。当敌人的进攻成为螳臂挡车之式后,现在便可以抽调你的一部分部队:坦克、IFV、火箭飞行兵、GI步兵等前去攻击敌人的基地了。先将位于东南部的基地摧毁,因为他是前来骚扰我方基地的罪魁祸首,在解决掉他后,再增派一些部队向上方移动,攻击苏军的西南基地。在这里可能会遇到一些顽强的抵抗,因为在这个基地中有较多的苏军电击塔和其他防空力量。命令坦克部队先将敌人的能量站摧毁,切断电击塔的能量供给;步兵和IFV则对付那些防空设施,当将这些军事建筑物摧毁后,派遣火箭飞行兵和战斗机在空中对苏军基地进行打击。摧毁这个基地后,集合所剩余的部队(当然包括后方增援的人马)一起向地图最北处--敌军最后一个基地发起进攻。现在的敌人应该是些残兵败将了,将地图上所有的苏军部队消灭干净后,任务完成。第七关:偷袭珍珠港--深海(DeepSea,PearlHarbor)任务简报:1.消灭所有苏军部队在夜深时分,苏军集合了大量的舰队向南太平洋急速行驶而来,还可能是要对我军的珍珠港发起突然的袭击,我们必须严阵以待,破坏苏军的这次阴谋……此关一上手便会遇到苏军海上舰队的攻击,命令海上部队进行抵抗。不多会敌军由于势单力薄而撤退了,此时迅速在基地中生产出棱柱塔、暗堡和GI步兵进行防卫,因为不久后敌人的空降兵会在我军的基地上空空降而且还有他们的工程师会来基地捣乱。派遣坦克和GI步兵对付这些入侵者,保护好采矿车进行采矿。当抵挡住入侵的苏军后,迅速建造出一批火箭飞行兵和舰队向西北部的敌军阵地进发。消灭掉苏军的船厂后,对它们沿线的军事建筑物实施打击。当然最先摧毁的是他们的能量站和防空力量,当苏军的沿线力量被破坏的差不多时,派遣火箭飞行兵和战机向基地内部发起打击,而舰队则在海岸边消灭那些再生的苏军军事建筑物,当所有的苏军部队被消灭掉后,此关任务完成。第八关:圣路易斯--自由之门(FreeGateway,St.Louis)任务简报:1.在另一精神控制塔影响我军部队前将之破坏,保证坦尼娅的存活2.驱逐所有圣路易斯市苏军部队苏军在圣路易斯又设立了新的精神控制塔,在那里又有一些我方人员被敌军控制了心志,面对这个残酷的实施:不得不与自己的同胞交战。我们必须立即采取行动,在新的精神控制塔未造成更大的危害时将它摧毁,这次坦尼娅又将肩负起这次困难的行动……坦尼娅、五个GI步兵和两个工程师组成了这次行动的主力部队。不过完成任务的时间限制只有二十分钟,因此我们必须抓紧时间。首先迅速抵达地图最南边,在那里有一座受损的采矿场和一个受损的战车兵工厂。让随行的两个工程师将他们修复后,迅速先建造一辆坦克车后,再继续产出采矿车。当拥有了六辆坦克后,向地图西北方向的苏军精神控制塔处进攻。先将基地外围内的能量站破坏掉,这样所有的电击塔将不能发挥它们的威力了。然后派遣坦克进入苏军的内层防御工事,将那里的能量站也全部摧毁。当敌军的电击塔全部瘫痪后,让坦尼娅和其他部队成员将精神控制塔破坏掉。这时在地图东南角出现了我方的一辆基地车。迅速将其展开后,建造我军的基地。现在就是储蓄力量,等待向苏军发动反攻的时机了。在这里我军拥有了一种新型坦克--棱柱坦克,他们的威力是难以想象的。当有了一批这样的坦克后,再附加其他的部队后,便可以向南部的苏军基地发动攻击了。轻松消灭掉圣路易斯的所有苏军后,任务完成。第九关:墨西哥--阳光神殿(SunTemple,Tulum,Mexico)任务简报:1.占领或摧毁苏军复制我方棱柱科技的企图2.消灭所有苏军力量苏军已节节败退了,不过他们好象并不甘心这个暂时的失败,在墨西哥的尤卡嗒半岛苏联建立了一个神秘的研究院,好象企图复制爱因斯坦的棱柱科技。为了阻止他们的阴谋,我军必须尽快将这个基地摧毁……这次的任务显得比较艰巨,因为我军只有5个SEALS兵,不过不要小看了他们的能力。向地图西北方向移动,在那里会遇到一小批敌人的反抗,干掉他们后可以解救出在那被关押的我方部队(几辆坦克和一队GI步兵)此时夜鹰直升机在我们眼前降落,从机上走下一队工程师。保护他们迅速抵达地图最西北角处,那里有一个空军基地,当工程师将其占领后,我们就可以动用空降伞兵了。从地图上观察我们发现敌人的基地在南部,而且从显现的敌军情报看来,此处的防守比较薄弱,那里成了我们空降的最好位置。不断利用伞兵在那着陆,消灭附近的苏军力量。在进攻的同时不要忘记了保护好自己的空军基地,因为敌人会不断派遣他们的部队和工程师前来攻击,如果基地失守的话,那么这次的任务将很难完成。在空降过程中,会有几批工程师的到来,这时应让他们迅速占领苏军基地内的兵营、坦克房和采矿场等供给设施,这样我军就可以在敌人的心脏地带生产步兵、坦克了。当敌人基地内部的实力被不断削减后,原本那些守卫空军基地部队就可以和基地内的部队协同作战了,摧毁了基地内所有的复制棱柱科技建筑物和苏军部队后,任务完成。提示与技巧1.在敌军的基地中有一些建筑物可供我方部队占领,所以在先期敌人防守力量较强时,可先占领那里,对敌人发起攻击。第十关:德国之林--海市蜃楼(irage,BlackForest,Germany)任务简报:1.确保爱因斯坦的实验室地安全2.消灭所有苏军部队德国盟军这次会协助我们作战,不过苏军好象并没有把他们放在眼里。敌人的目标是破坏爱因斯坦在德境内的实验室,我们的任务是要不惜一切代价保护好爱因斯坦的实验室。Carville将军在说完这些话后,不幸被苏军暗杀了。敌人的行动比我们想象地要迅速得多……当我们来到爱因斯坦的实验室后,博士为我们介绍一架最新型的坦克--幻影坦克,此坦克在静止不动时,会幻化成树木的形状,等待伏击过路的敌军。有了这样一种新武器,让我们对取得战争的最终胜利充满了信心。在地图的右上方是三个盟军的基地,但是在苏军的强攻下,他们会很快失守的。纠集了那里的部队后,苏军会向我方的基地猛扑来。因此在此关的开始阶段将是非常艰苦的防御期。迅速建造起棱柱塔、暗堡等防御工事,同时将停留在基地内左下角的基地车开赴到西部地区的爱因斯坦实验室的附近,在那里将其展开。之后便是迅速产出一批坦克,准备迎击苏军的进攻。敌人的进攻基本上集中在基地右侧,因此派遣部队在那里可以防守住他们的疯狂攻击。当敌人的攻势慢慢减弱后,便是他们要向爱因斯坦实验室进攻地前期信号了。抽调一部分兵力到实验室处防卫,同时在那里新建的基地也应该形成了一定的规模。两方力量协同作战可以顺利完成保卫爱因斯坦实验室的任务。当一切安定后,即可生产出大量的幻影坦克和其它部队,准备向苏军反攻。现在的目标便是原先那些盟军的所在位置,由下至上可以一个一个将三个基地的苏军全部消灭掉。第十一关:佛罗里达之调--原子尘(Fallout,FloridaKeys)任务简报:1.建造一座时空转移器2.解除古巴的苏联核武器威胁由于我军成功保护了爱因斯坦的实验室,为了报答我们,爱因斯坦提供了一个非常有用的秘密武器--时空转移器,现在他正准备部署在佛罗里达的传送点上的小岛。不过,苏军又在制造新的危机--用核武器威胁古巴,为了帮助他们,我们必须尽快……这一次是一场艰苦的遭遇战,苏军派出了他们的新型武器--大乌鱼,这是种可以纠缠船只的可恶家伙。不过我军也有对付它的新部队使用--海豚,它们是大乌鱼的天敌。此关一上手我们便有了一个基地,迅速的建造兵工厂、防空导弹、巡洋舰和驱逐舰等。当海军部队建造的差不多的时候,立即让他们集中起来对付来犯的苏军部队。当将这一波的敌人消灭掉后,立刻派遣一组GI步兵保护采矿车来到地图西北处的小岛上采集资源。之后便是在基地的东部和西部地区建立起防御工事,抵挡住苏军从这两个方向的的骚扰。当敌人的攻击不能形成什么威胁的时候,便可以产出地面部队了,特工、大量的坦克、棱柱坦克、幻影坦克等以及运输船。能量站、人造卫星、时空转移器(Chronosphere)也是你急需建造的设施(注意:在你建造时空转移器后,要注意苏军的核武器发射井,他们有19分钟预射时间,因此你必须要抓紧时间)。当一切就绪后,派遣海军部队先前往地图的西北部,攻击在那的苏联海军。而在另一方面,一等时空转移器可以传送后,派遣第一批部队传送到西北部的敌军基地中,让坦克在前开路,而特工则迅速进入苏军的核反应堆内,将其关闭后,让坦克将其摧毁,之后不断的传送新的部队前往。直至三个反应堆全部被摧毁后,消灭基地内所有的苏军部队后,任务完成。在这里你也可以将基地车传送到苏军基地的最右下角,那里有开阔的发展空间及大量的资源,在那生产出部队,可缩短攻击敌军基地的时间。第十二关:莫斯科--超时空风暴(ChronoStorm,Moscow)任务简报:1.消灭Chrono地区以供增援可抵达的部队2.消灭克里姆林宫周围洛马诺夫的黑色精英守卫部队3.不得摧毁(或占领)里姆林宫漫长的战争最终要终结了,坦尼娅需要进入里姆林宫捕获洛马诺夫,不过苏军仍然做着最后顽强的抵抗。他们凭借着核发射井、铁帘装置等武器妄想最后一搏……三个SEAL士兵在苏军的基地上空降落,立即命令他们将中心的敌军能量站摧毁掉。此时我军的基地车出现在基地中而第一批通过时空转移器传送来的部队也已抵达。迅速将将基地车展开,开始建造兵营、能量站、采矿车等建筑物。而其它部队则将基地内的敌军电击塔摧毁,之后陆续会抵达几批部队。同时敌人会不断地前来攻击我们的基地,建造棱柱塔和暗堡进行防守。同时命令原有的部队协同作战。在战斗的前期,敌人会从四个方向不断的前来攻击我军基地,因此棱柱塔必须在四个入口处都建造,暗堡也是多多益善。当基地的防守基本上比较坚固的时候,抓紧时间派出部队将基地外围的敌人分支基地摧毁掉,破坏掉所能发现地苏军采矿场及采矿车。之后迅速派遣大批部队前往地图的西南部摧毁苏军的核发射井,不然当发射时间一到后,那么我方的基地将会受到敌人沉重地打击(自己基地内的大部分建筑物将被摧毁)。当付出沉重地代价将苏军的核发射井干掉后,立即集合剩余部队,外加从基地始发的增援部队将核发射井右边的铁帘装置也干掉,这样敌人的那些具有黑雾保护而使他们的部队刀枪不入的坦克和其他武器将失去这一能力。之后便是地图最南部守卫克里姆林宫的苏军洛马诺夫的黑色精英守卫部队了。这些全是黑色的精英部队,攻击力非常的强大,电击塔的威力也是一般的电击塔所不能比拟的。派出我军所有的优势兵力,对他们进行狂轰乱炸吧!不过小心在这些黑色精英守卫部队中央的克里姆林宫不要被摧毁或是让你的部队占领了。当所有的黑色精英守军被消灭掉后,在克里姆林宫的上空,我军的直升机将坦尼娅运送而来。她进入克里姆林宫后,捕获了洛马诺夫。战争终于结束了,自由国度的美国最终取得了这次伟大而艰辛抗战的胜利……苏军篇(Soviet)第一关:赤色黎明--攻占华盛顿(RedDawn,WashingtonD.C)任务简报:1、摧毁五角大厦接到上级的指示,命令我军立刻攻入华盛顿消灭掉在这里驻守的盟军并摧毁五角大厦。由于在这关中敌我双方的实力还是比较悬殊的,因此这个任务应该可以比较轻松的完成的。开始时苏军将首先空降一批伞兵到这个城市内,找到自己的基地后先建造一个能量站以便有足够的电力供应。然后再造一个炼矿场,通过提炼金属矿石来确保军费,最后再造一个兵营。接下来就可以大量的生产步兵了,大约集合20个左右的步兵再加上先前的一些伞兵就可以向盟军发动进攻了。指挥这些部队沿着公路向北一路进发,途中会遭到一小部分敌军的阻击,但是这点兵力根本就不是你的对手。消灭掉这些散兵游勇后继续前进,在前方一座大桥前有一个盟军基地。在这里对方的主力大部分是些个人的堡垒,在战斗过程中还会得到我方不少空降兵的支援。把这里的敌人统统干掉后再花点时间摧毁基地里的全部军事设施,同时从大本营内火速调遣一名工程师,因为在战斗开始时盟军已将前方的大桥炸断了,只要让工程师进入大桥边的一个小屋内就可以修复大桥了。此时队伍最好稍作休整并适当补充些兵力,然后就可以通过大桥进入对面的区域了。从这里到五角大厦只有很短的一段路了,不过在这段路上将会遭到盟军的顽强抵抗。沿途逐个摧毁盟军的防御工事直至五角大厦,在五角大厦周围还是有不少的盟军守卫的,不过只需要支持几分钟我方的主力兵团及装甲师就会源源不断的赶到。这时将会看到美国的五角大厦已被我军团团围住了,接下来就是一阵秋风扫落叶似的进攻了,把盟军的残余部队统统干掉,最后再指挥大军摧毁五角大厦。在我军的一片欢呼声中,第一关的任务完成。第二关:佛罗里达之战(HostileShore,FloridaCoast)任务简报:1、强行登陆海滩并建立基地2、消灭所有敌人在这关中你必须先要在佛罗里达沿海处建立自己的基地,然后海陆两路并进击溃这里的所有盟军。华盛顿战役后我军开始向佛罗里达逼近,通过海上猛烈的火力掩护来强行登陆。六艘登陆艇将我方先头部队送至岸上,然后第一步要做的是肃清这里盟军的残余守卫部队。在前方有对方的两个炼矿场,你会看见在两个炼矿场中间有几个油桶,只要命中油桶就能把炼矿场全部炸毁,之后再干掉一边的两辆采矿车。然后便可以发展自己的基地了,由于在这关中坦克和潜水艇是你必须生产的主要部队,因此为了保证军需你最好能有三辆采矿车同时运作。基地发展起来后不必急于去向盟军进攻,而应先要确保己方大本营的安全。把先头部队安排在矿场的附近,并在这个周围建造几个炮塔,有了炮塔敌军一般是很难接近的。然后要多生产些坦克,其中分出三四辆来守卫海滩,之后就可以建造船厂了。在船厂造好不久就会有几艘潜艇前来支援,我军的台风式潜水艇是比较厉害的,所以再弄个五艘就已绰绰有余了。不过先不要从海上进攻,而应致力于发展装甲部队,因为这关里盟军有为数不少的坦克的。等聚集到二十辆左右的坦克再加上一点步兵就可以向盟军发动总攻了。命令部队朝西南方向进发,中途不会遇到太多的麻烦。在干掉沿路的一些敌军的碉堡后,不久就会与盟军的主力部队遭遇。盟军在陆上的主要力量是那些坦克部队,红色警戒2如何新建国家的遭遇战载入图与国旗这是我的转载:打开Rulesmd.ini第一步是找到国家注册表[Countries]这一段落。[Countries];盟军(GDI派别国)0=Americans1=Alliance2=French3=Germans4=British;苏军(NOD派别国)5=Africans6=Arabs7=Confederation8=Russians;尤里(THIRD派别国)9=YuriCountry;你自己添加的国家(FOURTH派别国)10=GDI11=Nod12=Neutral13=Special正如你所见,总共有14个国家,包括5个盟军国,4个苏军国,1个尤里国,后面还有被官方屏蔽,不能出现在国家选择表里的GDI、NOD、Neutral、Special。通过破解后,你可以简单地往国家注册表里增加国家,要注意一点,新增加的国家必须注册在原有国家后面,即从14号开始注册。比如,你想新增加一个苏军国,一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,那么在[General]段里,你需要添加上一个标签:NewPlayableCountries=#,其中#表示你添加了的新国家的数量,本例中,数量为3。不需要(其实也应该尽量避免)重新调整国家的注册顺序,否则将会影响到任务里的国家属性,结果导致任务出现异常。建议最好是先将GDI和NOD这两个名额用掉,因为它们与任务无关,不会对任何地方产生影响,并且能够正常被“随机选取国家”选中。但如果添加的国家数量超过了2个,也就是说,不光用掉了GDI和NOD,还自己新注册了国家,则多半会在对战中出错。(原因:平台里每个国家都有相关的资源调用语句,你新注册了国家,却找不到相关语句,自然无法调用图象资源,也不会被平台认为是对战中的一个有效产战方)调整一下第10条到第13条的注册顺序,使13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=NOD。而10到13则让它留空,等下面有用。把你打算新添加的国家从10开始注册,占据满10到12这三个名额,即10=YuriC2,11=SovietC5,12=FourthCountry最后看看,一定要保证13=Neutral,14=Special,15=GDIand16=Nod。GDI和NOD要注册在最后,这是关键点。对照下面看看你改对了没有[Countries]0=Americans1=Alliance2=French3=Germans4=British5=Africans6=Arabs7=Confederation8=Russians9=YuriCountry10=YuriC211=SovietC512=FourthCountry13=Neutral14=Special15=GDI16=Nod国家注册表改完后,到派别[Sides]段去,将你新添加的国家赋予到相关的派别里去。比如SovietC5就该放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里,但原版的RULES并没有FOURTHSIDE这个派别,怎么办?没关系,平台只要有相关代码,我们就能往RULES里添加,这个先等一下再说然后寻找到国家定义[YuriCountry]的位置,在它后面补充上你新增加的那3个国家的相关定义和设置。不用我说了吧,属于哪个派别,复制同派的国家代码再作细微修改就行了。;比如将RUSSIANS俄罗斯的代码复制到这里,来给SovietC5设置,注意修改这些细微的地方[SovietC5]UIName=Name:SovietC5;UINAME是用于CSF作翻译用的,相关内容要填入CSF,才能把SovietC5这个代码翻译成中文字,到底叫什么名字,你自己决定。Name=Soviets5thCountry;NAME是个没什么用的语句,不会对任何东西造成影响,随便你写好了Suffix=Soviet;当玩家选用该国家时,调用的界面为黄色界面Prefix=B;没弄懂这个B代表什么,反正照着写就是了Color=DarkRed;用于任务时,该国家的默认颜色为深红色。深红色的苏联的默认颜色Multiplay=yes;能否在对战中被玩家直接选择。注意,即使不能直接选择的国家也能被随机选中Side=Nod;派别属于NOD,这个是决定了任务继承性的效果,只有同属于NOD,才能相互继承任务,否则就出现“无法载入地图”SmartAI=yes;使用灵巧AI,没弄懂什么叫灵巧AI,反正照着填就OK了[YuriC2]UIName=Name:YuriC2Name=Yuris2ndCountrySuffix=Soviet;由于平台只有蓝、黄两套界面,所以尤里也不得不使用黄色界面,因为他用蓝色界面就不好看了Prefix=BColor=Purple;默认颜色为紫色Multiplay=yesSide=ThirdSideSmartAI=yes;itsatweakedclonetoo.[FourthCountry]UIName=Name:FourthCountryName=Countryforthe4thsideSuffix=Soviet;其实本人建议第四派别应该用蓝色界面,这样才对称Prefix=BColor=GoldMultiplay=yesSide=FourthSide;终于看到第4派别了SmartAI=yes上面都做完了,现在就要给新国家制作新的国旗、载入画面、雷达图,以及常常被人遗忘的的EVA解说音。我们在这里就用现成的,就是把游戏中原有的相关文件提取出来改成新国家的所需的文件。我们用XccMixer提取,在游戏目录下提取路径如下:国旗:ra2.mix\local.mix\中的pcx格式文件查找到国旗图片,释放出来,比如我们要用苏联的国旗rusi.pcx作为新国家的国旗,就把这个文件释放出来。载入画面:ra2md.mix\laodmd.mix\中的SHP(TS)格式文件在这里我们用ls800oraq.shp作为载入画面,同时把它相对应的调色板文件mplsi.pal一起提取出来。尤里版本的要在ra2md.mix中找载入画面。不然画面不对称。调色板小技巧:如何知道所要提取的图片是对应那个调色板呢?在XccMixer软件中如此操作----查看\调色板\自动选择或Ctrl+Q,这样就调好正确的调色板,如还是不对,点多几次“自动选择”。再----查看\调色板\RedAlert2\看看这里勾选了那项pal,那么就是这个SHP的调色板回到XccMixer的ra2md.mix\laodmd.mix\目录下找到这个pal,释放出来。那么我们要的国旗和载入画面都找来了,现在就把提取的三个文件改名,新国家在游戏里的相关图象资源调用的命名规则如下:国家的国旗的图像rusi.pcx=c##_flag.pcx国家的载入图像ls800oraq.shp=c##_ls.shp国家的载入调色板mplsi.pal=c##_ls.pal##表示我们在rules.ini文件中的[Countries]新国家注册段下所注册国家的序号,如果我们注册如下:10=CHN;注册新的国家11=FourthCountry;注册新的国家如果你的国家是10号注册的,那么相应建立文件就是c10_flag.pcx,c10_ls.shp,c10_ls.pal如果你的国家是11号注册的,那么相应建立文件就是c11_flag.pcx,c11_ls.shp,c11_ls.pal以此类推,它们是新建的文件,不是什么代码!在这里,我们注册的是10号,所以文件改成如下:c10_flag.pcxc10_ls.shpc10_ls.pal改好名字后复制这三个文件到游戏目录下,这样国旗和载入画面就完成了。你也可以自己做新的国旗和载入画面。接下来我们要做雷达图,雷达图就是右上角的那个小地图,它有雷达站时有一个磁磁响从黑屏变可见小地图的SHP动画,在这里我们也是用原游戏中的材料。提取ra2.mix\下的sidec01.mix或sidec02.mix,将整个sidec02.mix释放出来,并改名为sidec04.mix,复制到游戏目录下。至此,载入画面,国旗和雷达图完成。要在游戏显示中文要用语言编辑器RA2CStrEditor添加,规则如下:Name:Country##;国家名称翻译Name:Country##SW;该国家的特殊单位名称翻译LoadBrief:Country##;载入时该国家的说明语(比如“幻灵坦克是一种非常令人头痛的战车,它能在你不备之时摧毁你的部队,然后又不声不响地消失”)STT:Country##;对战选择国家时,界面最下端显示的相关国家情况说明语(比如“解放联盟由第三世界联合军队与DA师组成,特殊单位有钢铁战士和幻灵坦克)前期工作就做完了,但还不能进入游戏,因为没有基地车和建造厂(即基地车展开后的建筑),一进入游戏就会结束并退出,要想能进入游戏,起码要有新兵种和基地车两种东东,现在我们来注册新基地车,这里我们依然用原有的东西来搞,在rulesmd.ini中查找AMCV(盟军基地车),选搜到BaseUnit=AMCV,SMCV,PCV这是注册基地车语句,新基地车需要注册到BaseUnits=语句中,否则游戏将不认为它是基地车,那么电脑一旦有了这个基地车,它就不会主动展开。在这里我们把新基地车命名为CHCV,注册进去BaseUnit=AMCV,SMCV,PCV,CHCV往下查找,找到*******VehicleTypeList战车类列表*******[VehicleTypes]1=AMCV;AlliedMCV2=HARV3=APOC4=HTNK、、、、、、83=AMBU84=CIVP在最后84=CIVP下我们注册基地车为战车类中去85=CHCV,如下:[VehicleTypes]1=AMCV;AlliedMCV2=HARV3=APOC4=HTNK、、、、、、83=AMBU84=CIVP85=CHCV再往下搜,找到盟军基地车的代码:[AMCV]UIName=Name:AMCVName=AlliedConstructionVehicleImage=MCVPrerequisite=GAWEAP,GADEPTStrength=1000Category=SupportArmor=heavyDeploysInto=GACNSTTechLevel=10Sight=6Speed=4Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance、、、、、、把这些复制一份到任何地方,注意修改这几个地方:[CHCV];改成我们起的名称UIName=Name:CHCV;游戏中显示的名字Image=CHCV;对应的VXL文件或SHP动画文件,基地车动画不能和其他三个基地车用同一个文件,所以新名命一个Prerequisite=;建造前提,填我们等下注册好的建筑Owner=CHN;拥有这个车的国家DeploysInto=GACNSTCHN;展开后变成的建筑,即是新基地建造厂,这个很重要。、、、、、、其它个人喜欢可以改,出了问题自己决解,保存下rulesmd.ini文件,这样我们的基地在rulesmd.ini文件中就注册完了,用同样的方法,我们把美国大兵E1代码复制过来注册成我们的新兵种,我们就起这个名字E1CHN,到这里时我们可能把其余的建筑、兵种和坦克都不用注册先。接下来就是要提取原红警中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件,这三个SHP图集在如下路径:美国大兵ra2.mix\conquer.mix\gi.SHP建造厂建造动画ra2.mix\isotemp.mix\gacnstmk.shp建造厂损毁动画ra2.mix\generic\ggcnst.shpra2.mix\generic\ggcnst_a.shpra2.mix\generic\ggcnst_b.shpra2.mix\generic\ggcnst_c.shpra2.mix\generic\ggcnstdm.shp基地车ra2.mix\local.mix\mcv.vxlra2.mix\local.mix\mcv.hav好了,图片已提取,先把文件改成我们新国家专用名,你也可以自己另取名字,名字要和上面注册的名字要一样,比如上面我们注册了基地车是CHCV,兵注册为E1CHN。按规则改成如下:giCHN.SHPgacnstCHNmk.shpggcnstCHN.shpggcnstCHN_a.shpggcnstCHN_b.shpggcnstCHN_c.shpggcnstCHNdm.shpCHCV.havCHCV.vxl最好的这样子命名,其他方式没有试过。接下来我们就要把这些注册到游戏中的rulesmd.ini和art.ini中去,到下面指定的地方去注册:在rulesmd.ini文件中只注册那三个_a、_b、_c、动画。找到如下地方;***AnimationList动画列表***;Thisisthecompletelistofanimationsavailable.Thereare;internaltablesthatrelyonthisexactorder.Additional;animationsshouldbeappendedtotheend.[Animations];动画注册1=TWLT1003=ELECTRO、、、、、、1071=YAPOWR_CD在后面加:1072=GACNSTCHN_A1073=GACNSTCHN_B1074=GACNSTCHN_C注意第二个字母G要改成A,关于大小写好像不分的,我都是按原版名字加入字母修改的新名称,自己也可以改另外的,不过要有规则的改,自己去研究下吧。接下来到art.ini中去注册了,在art.ini注册也要像开头那样,找到相应的代码复制一分到别的地方,改成上面新起的名字:[GICHN];新兵种,美国那个大兵Cameo=GIICON;图标我们照用原来的AltCameo=GIUICO;Sequence=GISequenceCrawls=yesRemapable=yesFireUp=2PrimaryFireFLH=80,0,105SecondaryFireFLH=80,0,90[GACNSTCHN];新基地(建造厂)Remapable=yesFoundation=4x4Height=4AnimActive=0,26,3Buildup=gacnstCHNmk;建造动画DemandLoadBuildup=trueFreeBuildup=true<