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kt游戏策略天天(ktkr游戏)(2024 ktkr游戏

作者:admin 更新时间:2024-10-10
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本篇文章给大家谈谈kt游戏攻略天天,以及ktkr游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、kt怎么攻略小樱2、image@typeImageObjecturlhttp://www.dzsoufang.com/zb_users/upload/editor/20230510/645b01b173614.jpgpublisher@typeOrganizationname电子搜坊datePublished2024-10-08T06:53:58.000ZdateModified2024-10-10T19:39:47.000ZmainEntityOfPagehttps://www.dzsoufang.com/post/3158.htmldzsoufangb4c9-28d4-e3f2-5d11headertx-boxbgdzsoufang28d4-e3f2-5d11-9deftx-widetx-flex-hcdzsoufange3f2-5d11-9def-1443logotx-flex-shdzsoufang5d11-9def-1443-310fsearch-box-waptx-flex-grpadhidedzsoufang9cbb-a419-66c5-6cf8header-righttx-flex-shtx-flex-hcpadhidedzsoufang66c5-6cf8-9f7a-0ecatx-flex-grpadshowpchidedzsoufangb4c9-28d4-e3f2-5d11wap-menu-boxtx-bgf-16mb20dzsoufang9cbb-a419-66c5-6cf8tx-widedzsoufanga419-66c5-6cf8-9f7aplacemb20f-light1dzsoufang6cf8-9f7a-0eca-f82crowrow-space10row-p-space0dzsoufang9f7a-0eca-f82c-faa2col-18col-p-24dzsoufang0eca-f82c-faa2-de47tx-boxpd30mb20dzsoufangf82c-faa2-de47-7152mb20pd20-1border-bdzsoufang28d4-e3f2-5d11-9deftx-flex-col2dzsoufange3f2-5d11-9def-1443f-12f-light1dzsoufang0eca-f82c-faa2-de47f-11dzsoufangf82c-faa2-de47-7152tx-textf-16mb204T$va卡通画家德鲁(DrewBlanc)10年前创造了笨笨兔子的形象,10年来他画的全是兔子。德鲁对画兔子感到厌倦,灵感荡然无存,生活过得没有滋味。一天,老板山姆(Sam)要他在第二天早上完成一个新的兔子形象,于是德鲁在工作台前强打起精神开始工作。但一会儿就睡着了。半梦半醒之间,听到吵闹声。这时是凌晨4点,电视里放的又是笨笨兔子的卡通片,德鲁走上前去关掉电视,却被电视吸了进去……Mw=sW5Z求多皮亚aR3R,6ec德鲁在自己创造的求多皮亚(Cutopia)世界里见到了自己最喜爱的卡通角色——紫色的疯狂电流小子(FluxWildly),然后先去见国王修(Hugn)。修告诉德鲁游戏分为3个部分:可爱的求多皮亚、赞尼杜(Zanydu)和邪恶的梅勒沃兰(Malevolands)。而这里正面临着一场空前的灾难,魔王(Nefarious)造出了邪恶的机器(Malevolater),被这部机器发出的光束照到的任何东西都会变得邪恶。国王想使一切复原,必须造出一部能使一切变得可爱的机器(Cutifier),但缺少材料。|'w_5?|4德鲁去找皇家工程师布里卡巴拉(Bricabrad)。下了楼,左边的房间锁着,进右边的实验室,布里卡巴拉正在找自己的眼镜,毫无兴情与德鲁交谈。德鲁只好离开。进二楼左边的房间,这里是国王的纪念品收藏室,仆人脚面人(FootMan)在擦拭国王的纪念档烂品,他说布里卡巴拉的眼镜好像就在他自己的口袋里。下楼去找布里卡巴拉,在他的口袋里发现了眼镜。布里卡巴拉给了德鲁一张蓝图,并告诉德鲁必须收集上面除香料(Spice)以外所缺的11种物品,才能完成可爱还原机的制造。他还送给德鲁一个容量无限的袋子,以存放得到的物品。从Spice(香料)所对应的物品Sugar(糖),暗示必须先了解原先对应的英文单词来衍生出对应物品,其中也有可能是从原先英文同音的这个角度去想的。这11项物品是:Dagger:披风(Cloak)、Stripes:星星(Stars)、Heart:绿鱼(Sole)、Whistles:铃铛(Hells)、Polsh:烤肉叉(Spit)、Needles:保龄球奖杯(BowlingPins)、Boats:坚果(Nuts)、Ball:链子(Chain)、Bow:箭头路标(Arrow)、Salt:红椒(Pepper)、Rock:面包(Roll)。koiQJdK城堡一楼左边的门和柜子现在打不开。走到城门口,德鲁与刺猬守卫交谈。刺猬守卫边跳边唱,突然一把钥匙掉了出来,正要去捡,刺猬手快捡了回去。于是请刺猬再跳一遍,刺猥守卫又把钥匙掉了出来,这次捡到了。回城堡用钥匙打开一楼左边的门,这里是国王的寝室。床边有把梯子,让电流小子上梯子找到了一张免费变妆戏服的租售优惠券(Vougher)。拉一下绳子,仆人脚面人来到,教训德鲁一通又走了。屋子中间有张地毯,下面有个打不开的门。屋角有张桌子,拿走上面的音乐盒(MusicBox)。桌子的抽屉共有4,上层1个,中层2个,下层1个。抽屉之间有一定的连带关系,打开(或关闭)上层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)中层左边抽屉也同时打开(或关闭)上层抽屉并关闭(或打开)中层右边抽屉,打开(或关闭)中层右边抽屉也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)下层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉。利用这个规律,将上层和下层打开,中层的两个抽屉关闭时,屋子左边在梯子旁边打开一个秘道。(7CI-l秘道通向国王寝室的下面,这里有块地板是活动的,叫电流小子上去,踩一脚,把他弹起来,打开了天花板上的天窗。原来打开的天窗就是地毯下的门,于是把地毯铺好,再出来拉一下绳子,仆人脚面人来后落入其中。XCQS_'D来到了城外的集市。先到面包房(Bakery),耐隐两只青蛙面包师告诉德鲁它们没有奶油(Butter)就做不了昌蠢厅面包。屋角有个破钢琴,顺手摘走两个琴键。进入对面的服装店(CostumeShop),把优惠券递给只顾看书的女店员,骗她说是国王派来拿衣服的,可她说要有国王的印鉴(Stamp)才行。]:lqbg[J出了服装店进酒馆。酒保(Bartender)正在向客人诉说这里被一只老鼠困扰已久,他说谁能干掉老鼠便有奖励。德鲁弹起了钢琴,老鼠便开始跳舞。让电流小子用捕鼠器把老鼠打晕,捡起它放进袋子里。老板拿出一个旧酒杯(OldMog)作为奖品。eBZa9X$来到门口挂着“!!!”标志的屋子,是个游戏厅。章鱼店员说这里进行游戏机有奖大赛,奖品是金链子(GoldChain)。游戏有规则是尽量置对方于死地。可以多次击中对方身后的靶子,让上面的大铁球掉下来将对方砸死。也可以直接射击对手身体,将其击毙。德鲁首先用WacDudeDown键操纵角色俯下身子,然后连续按开火键(WacDudeFire),可轻松获胜。取胜后得到金链子。章鱼鼓动大家玩测力机,德鲁这次没得奖反而被章鱼嘲笑。s0,\[rM离开集市来到郊区,树林里蹦出一只笨笨兔子来,说它叫弗鲁菲(Fluffy)。要德鲁给它搞些爆米花(Popcorn)。向前是一块玉米地,有个稻草人(Scarecrow)穿着披风,向它要这件披风,稻草人要求用新衣服来换。离开时顺手拿走一只玉米。tcgo'V玉米地前出现岔路。不远的房子是个谷仓(Barn),有只母牛抱怨奶油制造机少了个零件,没法做出奶油来。这里有桶肥料,拿出破酒杯,但是装不起来。想起国王的收藏室里也有个杯子,去拿它来试试。SfKm]ZHp回到城堡,到收藏室拿一个浇水罐(WaterCan),突然门关上了,看来有机关。把浇水罐放回去,门又开了。德鲁再次拿走浇水罐并把破酒杯放在原处,这下门就不会关上了。又拿了中央的大红鱼。再回到谷仓,用水罐盛了一罐肥料后离开了。r眼前是个岔路口。从左边道路可来到沙皮狗金(Jim)开的健身中心(Jim'sGym)和装饰着许多鱼的建筑。这个画着鱼的房子门口站着警卫(Guard)不让进。进入健身中心,看到金正在玩拳击器。德鲁想使一下健身器,不过金说这必须是会员才能使用。和金交谈,看完金钻过火圈后就离开了。s|7(VUPL出了健身房,门口贴着一张广告(Advertisement),好像是电话有奖竞猜。记下号码,卡通世界里的电话号码似乎是用颜色表示的,是“蓝、紫、红、橙、黄、绿、橙”。_%g}d/v}pO求多皮亚Of)EBa5^求多皮亚集市里的酒馆里有电话,到酒吧里打电话,电话只有“红、黄、蓝”3色键,橙色可用红+黄代替,紫是红+蓝,绿是黄+蓝。需要键入复色时连续键入适当的原色就可以了。电话接通后,要问及一些有关游戏中颜色的问题,其中一些问题如下:X#l]%IrW!Besidewhite,whatcolorisWarp’sfur?(橙)?klV;+Besidewhite,whatcolorisWoof’sfur?(紫)y`Jvb从岔路口向右边走,可来到购物中心。商场共有4个转门,轮流打开,德鲁看准时机,进入了购物中心。这里出售的商品似乎都有一定的攻击性,德鲁让店员挨个演示一下。当演示拳击手套的时候,店员瓦普(Warp)被打得眼冒金星。这正是想要的星星(Stars),取下来放进袋子。商品演示完了后,来到柜台旁的兑奖机(Gift-O-Matic)旁,不过得是这里的客户才能使用。德鲁出示了跳豆,店员便允许使用兑奖机。兑奖机只有一个按键,第一次按下启动,再按一下停止,可以获得指针指向的奖品。如果获得同样的奖品或指针指向空白处,店员克勒克(Clerk)便用垒棒击打德鲁的脑袋。德鲁终于获得了磁铁、木锤和手套后,离开兑奖机,看看墙上的照片。可发现了“鱼屋”门口警卫的照片,还有电话号码(颜色码)“紫、黄、黄、蓝、绿、红、橙”。来到门外,看到左边有个破钟可以随便拨动指针。7p5hw求多皮亚J~z;sTR回到了求多皮亚,来到玉米地旁的谷仓。德鲁用磁铁在屋角的草堆里找到了丢失的零件,将零件装到造奶酪的机器上,机器又可以使用了。生产出奶油后,拿着母牛给的两块奶油回到求多皮亚的集市,将奶油给面包房的青蛙兄弟,做了一个面团(Dough)。走出面包房,去酒吧打个电话给在赞尼杜守卫那间屋子的警卫。警卫说他每天6点准时下班。想起在赞尼杜的购物中心有个不走的钟,于是又来到了赞尼杜。Y$3H$F.+赞尼杜%R~9qO这时,邪恶的机器袭击了更多的地方,谷仓里的牛羊们变了态,生产奶油的机器变成了胶水(Glue),看来得快点了。9OB[ig在购物中心门口的破钟上拨来拨去,拨到6点时警卫下班了。这时可以进入画着鱼的房子。进门后看到屋子正中间是个抽水马桶。德鲁注意到手纸上有个说明,这马桶似乎是换鱼的,德鲁有条从国王的收藏室偷来的红鱼,而可爱还原机需要一种绿色的鱼(Sole)。看来可以从这里换到。试了试,马桶好象堵上了,需要橡胶吸盘。Y7R这时恶魔的邪恶机器把稻草人改变了。德鲁拿到披风逃到谷仓。这里已经变得邪恶了。德鲁想得到一些胶水,可变态羊不许,要德鲁为它们找羽毛。YMP:T?vMVh顺着小路来到马勒沃兰,找到无所不能的机器人,将那本《迷》给它看,结果它的脑子烧晕了。趁机拿走桌上的橡胶吸盘,前往赞尼杜。,LZ6Wu$P赞尼杜w3:WvA5jt在健身房里用橡胶吸盘疏通马桶,然后按照水箱边的卷纸上的说明将红鱼放进去,扳动扳手,水箱开动了,不同颜色的鱼轮流在里面出现。等到绿色的鱼出现时扳动扳手,可得到绿鱼。]aq!@rDX接着就去找旁边的秃鹫,德鲁用肉喂它,秃鹫吃了,但仍不想给出羽毛和箭头指标。去谷仓灌了一罐毒药,浇在肉上拿去给秃鹫吃,结果得到羽毛和箭头路标。.z+?b8Q\求多皮亚L7mNXr用羽毛在谷仓从母牛那里换到胶水。回到城堡,用尖尖的烤肉叉撬开柜子,得到里面的一只玩具猫。用琴键涂胶粘在猫脸上当板牙,用棉花糖涂胶粘在尾巴上,使它看起来很大,最后把跳豆放进去让它一蹦一蹦像活的一样。把假松鼠放在松鼠家门口,引开那只松鼠。电流小子趁机上树拿到了坚果。R|H9AM~E马勒沃兰qie7iE`o去马勒沃兰的保龄球馆。来到门口,看门的怪物还是不让进去。德鲁发现所有会员都是披着披风的人,就披上披风混了进去。不巧球道已满,德鲁和熊商量让他玩会儿,熊不同意。德鲁趁熊不注意把胶水涂在球上,熊就跟着球一起滚了出去。有了球道,德鲁把电流小子卷成球投了出去。一击全中,拿到了保龄球奖杯。+Tc4+q!求多皮亚rq9{m(可爱还原机的部件终于凑齐了,回到皇宫实验室。布里卡巴拉将他找到的糖放在12点位置,然后按顺序摆放披风、星星、绿鱼、铃铛、烤肉叉、保龄球奖杯、果实、链子、箭头路标、红辣椒、面包,按下电脑前的红色按钮,可爱的还原机终于起到了。t$r^'ZN这时,兔子弗鲁菲将国王休关了起来,自己假扮国王发号施令,它想利用可爱还原机把所有的东西都变得可爱,结果太过可爱的东西有点不对头。这不,电流小子被变成了“可爱”的白痴,听从假国王的命令改造世界去了。德鲁在摆脱刺猬守卫追赶时,也被魔王派来的3个傻瓜抓住,送到了马勒沃兰的城堡里。oM-{)rvQd马勒沃兰txEo魔王警告说城堡周围全是有毒的海洋,休想从这里逃走。因为只有邪恶机器才能把被可爱机器变了的电流小子变回来。也许可以在这里抢到邪恶机器。,Ihuo5/z城堡的地牢用的是自动电门,魔王还派有守卫看着。这个守卫显然不小心着了凉。德鲁的物品都被收走,堆放在牢门外一角,只剩下一只空袋子。眼下能动的只有牢门口一张脏垫子(Mat)。德鲁趁守卫转身时动了一下垫子,拾起垫子下面的一块黄水晶(YellowCrystal)。然后捡起垫子抖了几下,一时间,尘土飞扬。鼻子本来就不好的守卫打了一个大喷嚏,在气流的推动下撞到墙上晕了过去。而牢门的钥匙也随之飞了出来,恰巧飞进了牢房中。德鲁便打开锁冲出了牢房。PC/fb-J在城堡里经常会走错被抓回牢房,如果被抓还得想法逃出牢房:第二次逃时,先捡起垫子,再和守卫聊天使他摘下防毒面具,然后抖垫子;第三次,先关了守卫的吸尘器,在他检查管子的时候,改变风向再打开吸尘器;第四次以后,牢房里没有守卫,钥匙就在垫子底下。:ORCsl6-捡起物品。与桌上的鸟交谈,听到一系列红书与蓝书的搬动办法,可拿张纸记下来。搬动顺序应该是蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4。l9)iLOj牢房旁边有个机房(Climatrin),机房里有个空气循环机(AirCirculator),按一下按钮(Button)打开机器。这里还有个控制台,上前一看没有拉杆,动不了。机房里有个通风口(AirVent)可以打开,或许能从这里逃走。RB.j@*进了通风口,管壁上有几只小虫(Bug)。德鲁穿上国王的“苍蝇装(FlySuit)”向上爬去。钻出来的地方是个浴室,里头空无一人。德鲁从洗手池上的药柜(MedicineCabinet)里面得到了氯仿面纸(CholoformWipes)。再打开洗手台的栓子,再打开水龙头,用水罐灌满水。轻轻推开浴室的门,门外站着两个鳄鱼守卫,他们似乎听到了动静,德鲁赶紧躲到浴室里。守卫进来搜索了一番没发现什么又出去了。看来这儿是出不去了,只好顺原路回去。j2lo~J)回到地牢,向右走(只能向右)。守卫还晕在墙边。上到一层,右边是个巨大的小丑像,左边也有个出口。可以注意到楼梯口的鱼缸。鱼缸里有个宝箱(Chest),德鲁伸手去捞,结果被小鱼咬了一口。I!jSAc{右边的小丑像原来是个“奇怪的门”(StrangeDoor)。小丑像冲着德鲁挤眉弄眼,按照小丑像做的动作的顺序在它脸上点一下就行了。一遍一遍地学,最后要连续做对11个动作才能打开门(第1个和第11个总是鼻子)。门里面是个房间,有个不太可爱的小丑。在它摘下红鼻子擦粉时,德鲁把氯仿面纸放到红鼻子里面。当小丑戴上红鼻子后,不一会儿就晕了过去。于是得到了他的针(Pin)和蓝气球(Ballon)。将气球在红色的氦气罐(Tank)上充足气。c}ivYH?`w转来转去,又回到机房。在控制台把针插进插槽(Socket)当作拉杆使。现在先把拉杆扳到冰点。从通风口爬到浴室,果然地上的水都结冰了。出门喊守卫,两个守卫冲了进来,在冰上滑了一跤,从窗口滑了出去。解决了守卫后走出来,下楼,发现这原来是第三层。]l+Bg;F#V扳动二层楼梯口左边的鬼雕像(GargoyleSculpture),找到了蓝水晶。再扳动雕像的角,使右边雕像的角伸出来。可一走过去就又变了回去。可以扳下左边的角后回浴室,顺通风口爬下去,再从楼梯走上来。这样右边的就能扳动了,得到了绿水晶(GreenCrystal)。=Ii@-C二层楼左边门里的房间被分作两半,中间有道铁栅门。里面是个铁甲武士(Knight),外面有个书架,上前看看显然有个机关。有两排显眼的红色的书和蓝色的书可以抽出,按照地牢里的小鸟所说的搬动顺序(蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4),打开机关。书架移动露出一个秘道(SecretPassageway)来。下去一看,一个守卫在观察城堡内的监视器。德鲁拿出音乐盒来,放出的乐声像海妖的歌声一样,使守卫昏昏睡去。观看监视频道,拨到第四频道时,发现现在所在的位置正好是铁甲武士的下面。用磁铁去吸房顶上带有螺丝的铁板,操纵铁甲武士依次走过每一块凸起的地板,打开铁栅栏门。再上去,顺手从铁甲武士的身上拿走它的铁手套(Gauntlet)。顺着里面的楼梯向上走,发现魔王的3个手下正聚精会神地玩牌。旁边有个箱子一动一动的,显然里面有什么东西。悄悄用针打开这个跳动的箱子,救出里面的一只青蛙,据说和求多皮亚面包店里的两只青蛙是兄弟。青蛙给了一块红水晶(RedCrystal)后便走开了。屋子里的3个人还在玩牌。屋里有炸药(TNT)。德鲁钻进箱子蹦到炸药旁边,拿到炸药后回到一楼厨房。J[YA1厨房在小丑房间对面左边的门里。厨房里有个机器厨师(Robochef)正在做火鸡(CookedTurkeys),并不断放到传送机(DumbWaiter)送到上面。把那罐水浇到了机器厨师的头上,机器短路后就不动了。德鲁顺手拿了一只火鸡,把炸药塞进火鸡里,在烤箱里点燃引线放进传送机。只听得一阵轰鸣,炸死了3个鳄鱼守卫。lZ0+:DaP2上楼来到二楼左侧的休息室,在废墟中拿到台球杆(PoolCue)。再回到机房,这次试试调到加热。结果一楼鱼缸里开了锅,小鱼从鱼缸里跳出来,把拉杆拨回到正常后去一楼,温度正常后小鱼正往鱼缸里蹦。德鲁赶紧抢上前去先拿到了宝箱。宝箱里有把钥匙。用这把钥匙打开三楼右边那个锁着的门。这里面是个收藏室,书架上有个太阳镜(Sunglasses),德鲁弄翻书架,太阳镜掉到玩具盒上接着又被弹到了电扇上。德鲁按下门旁的电扇开关,扇叶转动起来,眼镜飞到墙上的驴头上。搬张椅子(DeskChair)去拿,可不小心摔下来,眼镜掉进食蝇草的口里。德鲁只好再次穿上苍蝇装骗食蝇草开口,它张开了口将眼镜甩到屋中央的花瓶里。拿起木锤打碎了花瓶,得到了眼镜。ixBMmRK来到顶楼,被一道铁栅门挡住。用将铁手套套在球杆上,按动门后的红色开关(Button),打开铁门。来到大厅,左边是声控门,右边是指纹控门。由于变不出别人的指纹只好学鸟叫了。德鲁吸入蓝气球里的氦气,改变自己的声音,对着声控锁学ImitateLugnut(三个看守中的一个)的声音,打开密室的门。里面是幸运猫的屋子。幸运猫会催眠术,因此让德鲁先戴上太阳镜再进去。结果那只大笨猫中了眼镜反射的催眠术,被德鲁控制打开了对面的指纹控门。o}v#Df进入房间,这里是城堡的控制中枢。来到控制台前,启动玻璃窗右侧的控制面板(Panel),将4根水晶按上蓝、下黄、左绿、右红的顺序摆好,启动了系统。再扳动玻璃窗左侧的拉杆(Lever),在中间开启的格子里得到了能回到现实世界的空间跳跃装置(WarpDevice)。现在离想要的邪恶机器只有左边的一道门了,在门的左侧屏幕(Monitor)上调整四角的按钮,使屏幕显示如下:Y@KZ:0LightingOnr{)d?Ho=LauchPadEntranceOpen7zr\AgV9CeilingBayDoorOpenH;TmGSMalevolatorForceFieldDeactivetedMGc=TQ.……;DC0LJ最后,德鲁被吸进电脑荧光屏里,回到现实世界。他拿着重新设计的笨笨兔子来到老板的办公室。但老板对此并不欣赏。将他训斥一通后就把德鲁给辞退了。失业的德鲁回到家中,正想一死了之,此时一个奇怪的小盒子从窗外飞了进来,里面有个电视屏幕,上面出现疯狂电流小子的图像,他要德鲁赶紧回到卡通世界中,不过德鲁也对现实世界没有什么好留恋的了,因此又回到卡通世界中。关于kt游戏攻略天天和ktkr游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。