敌人别嚣张游戏策略(敌人的嚣张气焰)(2024 敌人很嚣张
摘要:今天给各位分享敌人别嚣张游戏攻略的知识,其中也会对敌人的嚣张气焰进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、小兵别嚣张攻略是怎样的?2、PSP勇者别嚣张基本攻略3、在原始人别嚣张游戏中如何快速通关时空地牢第10,敌人别嚣张游戏策略(敌人的嚣张气焰)(2024 敌人很嚣张
今天给各位分享敌人别嚣张游戏攻略的知识,其中也会对敌人的嚣张气焰进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、小兵别嚣张攻略是怎样的?image@typeImageObjecturlhttp://www.dzsoufang.com/zb_users/upload/editor/20230507/645702a30d425.jpgpublisher@typeOrganizationname电子搜坊datePublished2024-10-08T05:54:31.000ZdateModified2024-10-10T19:45:07.000ZmainEntityOfPagehttps://www.dzsoufang.com/post/2823.htmldzsoufang09f2-7089-af9d-0a0dheadertx-boxbgdzsoufang7089-af9d-0a0d-b540tx-widetx-flex-hcdzsoufangaf9d-0a0d-b540-09d9logotx-flex-shdzsoufang0a0d-b540-09d9-d247search-box-waptx-flex-grpadhidedzsoufang637e-0244-b77b-45aeheader-righttx-flex-shtx-flex-hcpadhidedzsoufangb77b-45ae-48fa-ec03tx-flex-grpadshowpchidedzsoufang09f2-7089-af9d-0a0dwap-menu-boxtx-bgf-16mb20dzsoufang637e-0244-b77b-45aetx-widedzsoufang0244-b77b-45ae-48faplacemb20f-light1dzsoufang45ae-48fa-ec03-c4e0rowrow-space10row-p-space0dzsoufang48fa-ec03-c4e0-7ce9col-18col-p-24dzsoufangec03-c4e0-7ce9-1891tx-boxpd30mb20dzsoufangc4e0-7ce9-1891-9c48mb20pd20-1border-bdzsoufang7089-af9d-0a0d-b540tx-flex-col2dzsoufangaf9d-0a0d-b540-09d9f-12f-light1dzsoufangec03-c4e0-7ce9-1891f-11dzsoufangc4e0-7ce9-1891-9c48tx-textf-16mb20冬虫夏草"好了-_-b,变树以后可以造成周围方格的变异,此时再挖就可以挖出1级怪物了.大家一开始可能都喜欢挖出一条往下蔓延的路,然后把魔王藏在最下面,这一点千万不要...刚开始的勇者还比较傻,很容易就被KO,后期勇者HP高了,配合僧侣还可以补血,当然,法师还有火焰术(好几排==)一打就是一大片...所以,挖出一个大房间,然后某个地方挖出一个凹形,之后把魔王丢在里面,很安全的说.呵呵上面加上一头独眼什么的,很容易就藏过去了.2.地图要挖的够乱.勇者的行动规律看似耐答粗无规律,其实是跟着怪物跑的.所以,一般要挖双排的路,最好是挖的你自己都不清楚了.路的尽头要么与另外一条路相通.要么就是一个小房间,里面堆满独眼和幽灵==.这样杀勇者的几率很高,勇者一旦进去,可以在通道里挖出史莱姆防止勇者出来.挖出来的房间与房间都应该建立多条通路,这样才能让勇者反复的转悠转悠3.怪物养成这个游戏上手速度一定要快,怪物养成一定要注意.前期以蜥蜴战士为主.后期以龙为主,无论前期后期都应该要配合幽灵.蜥蜴战士和独眼是同级的怪物,要生产独眼就要让生产的格子周围没有任何格子,这样就是独眼巢,周围有一个格子就是蜥蜴战士巢穴.幽灵貌似是勇者的魔法打到墙壁诞生的。我的建议是先升级史莱姆,这样的好处是能史莱姆的变树几率和行动速度,可以更容易的养成其他怪物,史莱姆的数量一定要充足,实在不行就开个小房间单独喂养,之后再放出来.之后就是关于蜥蜴战士的养成,蜥蜴战士要吃飞蛾,飞蛾数量也要足够.高级的怪物最好隐藏再房间里,不要抛头露面,这样很容易被勇者一个一个做掉.低级怪物满地爬就行了=_=#4.为自己留条后路魔王如果被抓了(后期被抓住是基本的)那就一定要在勇者回去的路上制造史莱姆做障碍,之后在勇者通路下方制造高级怪物(建议是独眼).这也就是告诉大家不要地穴入口处挖的太大.不然日后勇者可以畅通无阻.以上为2个小时的心得,大家可以一起讨论....至少我还没有生产处龙来....现在继续研究中5.挖掘数量可供挖掘的泥土数量由上一关的评价决定,因此,我们要坚决打出高评价……这样才会有更多的挖掘数量……才能更快的结果那些SB勇者,影响评价的主要因素如下:1.挖掘深度:你可以挖一条很长很长的路骗勇者进去……2.怪物军团数量,越多越好,当然,要自我繁殖才行。主要还是建立食物链。食物链呈金字塔形状,因此低级怪和高级怪物的数量也应该为金字塔形状。3.杀死勇者耗费的时间……这个就得囤积相当的兵力用蚂蚁吃大象的战术。4.残余的挖掘数量,这个评价的关键在于一开始的挖掘方法。如果按以上的方法,可以有效的保证每一关在B以上的评价。5.损失的兵团数量……这个就不用多说了吧?主要还是培养高级怪物在上部。下部开设养殖场-_-b方便的培养怪物……代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG-RolePlayGames(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(YuushanoKuseniNamaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。一、击退勇者的流程:1.挖迷宫:在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。2.守护魔王:挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。3.打倒勇者强化魔物:当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这昌镇些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。二、维持魔物的生态平衡:举做魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。三、其他:游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战.在原始人别嚣张游戏中如何快速通关时空地牢第100关地牢100发售到现在,不少玩家已经通关了100层的地牢,为了便于大家更好的游戏,小编这里给大家带来了玩家「黑白雨夜QAQ」分享的地牢100通关打法攻略,一起看下文中具体的打法思路吧。通关打法攻略冒险者阶段目标:1-15层①每回合拿完卡/升完级剩下的钱点刷新,刷到合适的就冻住。②每轮开始如果没有合适的卡也可以预留足够升级/拿卡的金币来刷新。③前期阶段保证每一轮都能拿1/2张卡或者升一次级,而不是一直刷新阻碍提高战力/升级商店。④调整好技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧1层第一层只有一波怪,随便拿个技能就能过,拿个AOE技能过得快。我比较喜欢拿闪电链,后续可以快速开羁绊。2层闪电冲击+闪电链算是比较好的开局了。如果你拿的其他技能,即便没羁绊,只要是AOE也能轻松。这波刷新冻到了两张羁绊卡,后续刚好开4萨4电3层点升级,下回合会自动升到4级你只要能过第二层基本上也能过第三层。4层拿卡,凑羁绊5层同上之前冻了两回合的羁绊卡拿到6层拿张二星卡补一下基础角色等级,我这边拿到了正好有加成的魔像。记得调整技能顺序,把魔像放在左边。7层点升级。如果你觉得战力不够,可以拿张羁绊卡/高星卡提战力。这个阶段如果有3连卡牌,冻住不要拿。商店升级之后三连奖励可以开出更高星级的卡片。8层点升级9层点升级,此时升到3星商店。可以多上阵一张卡片10层此时我可以开出闪电冲击三连,奖励中有三张四星卡牌,蓄力战吼刚好可以增加闪电冲击的伤害,拿下。萨满羁绊此时差1,商店刷出的芹盯纤卡片有2星萨满卡,嫌仿拿下补足羁绊。此时可以挂机点开始游戏一直到15层。11层假如你没有像我这把那么胡,此时可以每回合拿两张卡来快速提战力。由于打完15层boss之后,你的冒险者角色就会成为你下个角色需要面对的BOSS。提升角色强度会逼迫后续角色前期拿卡提强度,拖慢发育速度。我选择开始摆烂点升级。一直摆到15层打BOSS这样某种程度也是变相降低了游戏难度,假如你想要获得更具有乐趣(折磨)的前期,也可以试着把强度拉满。完成阶段目标。猎人/法师/术士第二阶段目标:30层通关冒险者之后解锁了三个新角色。相应职业的角色会让与之对应的初始羁绊+1。提前给了我们一个构筑核心,+1羁绊的优势还是很足的,所以打过15层的冒险者并不难。①围绕角色本身的羁绊加强构筑即可。如猎人开局可以快速开出2/4猎人。这里三个角色顺序也无所谓,我选择先猎人开。一直到10层都跟之前冒险者阶段的操作一样,11层开始到15层。路上刷小怪如果你觉得比之前的冒险者更快更强的话,就可以继续升级优先,每轮点一下升级。遇到卡组相关的核心卡可以冻住下轮拿或者等到升级了再拿。如果觉得不如冒险者,就持续拿卡提战力,直到通关15层。这是我通关15层时的记录。16层如果你的金币分配较为合理的话此时点升级,差不多就有四星商店,可以额外上阵一张卡片。17层此时优先选取高星级/可以开羁绊的卡牌购买插满上阵上限。后续根据爬层时候的战力表现决定拿卡/升级。18层现在每回合有7块钱,战力足够的时候,先点升级,剩余的3块钱可以再拿一张其他卡片,等到下一回合的时候卖掉该卡片,就可以有8块钱,点两次升级,快速商店等级。不急需战力的时候不必点刷新。24层依照之前的策略快速升级到5星商店,拿一张卡补充空位。之后每轮可以拿到8块钱此时可以适当提升战力,或者每回合8块全点升级。24-30同上下面是我通关30层时的记录法师/战士/德鲁伊/术士第三阶段目标:45层这次又开了两个新角色,德鲁伊跟战士。选择什么随意,我选法师与之前1到30层没啥区别这里放一个通过30层的记录31层开始每层都是继续优先升级直到你商店等级升到6星一般40层左右你的商店等级就满了。这个时候又是老生常谈的强度控制阶段。不要担心打不过BOSS,只要你能轻松秒小怪,BOSS都是随便打的。另外你可以把一些高强度卡牌放在手牌中则差,如果打BOSS没打过就在复活之后上阵高强度卡牌。45层通关记录比如我这里的45层,只上阵了8张卡牌(死了一次,打小怪的时候闪电链跟电球放反了)术/战/德/萨/盗第四阶段目标:60层此时角色全解锁。顺序自定,我选术士。前期运营拿卡的关键就在于前45层。45层之后,基本都是每轮9块全部拿卡,属于是天高任鸟飞了。这个时候需要注意的就是「强度控制」因为你自身的角色强度基本都是溢出的状态,可以随便打剧情boss,但是如果强度太高,下一个角色就很难受,所以BOSS层要控制强度。60层如下战/德/萨/盗第四阶段目标:75层战士基本到完全体了,这次没怎么控制强度。但这个BD强度不算很高,问题不大。前期过度到6星就无脑拿卡提强度德/萨/盗第五阶段这次是萨满目标:90层这套配置过了75之后就没动过,75层那套猴戏完能直接秒人,所以思路就是要快速把他秒了。这套无任何猴戏直接开刷,75层战士BUFF都没加完就G了。在打到90层时候我做了一些调整,下掉一点强度。这就是前文提到过的「你的强度完全溢出」,打boss的时候下掉关键卡都能随便打。萨/盗第六阶段目标:100层盗第七阶段100层角色是个高爆发角色,但是后续输出乏力,带上传说灵魂石度过爆发期,即可在真空期把他秒掉。总结给新手的几条建议①打BOSS的时候不要让自己的角色太强②优先升满商店等级③注意调整技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧④传说硬币的效果是所有羁绊+1⑤卡关时注意针对自己角色的弱点。比如召唤流的本体脆,BUFF流可以快速秒掉等。⑥前期3战斗/5战斗2或4萨满/猎人/盗贼3法师/术士等对战斗力的提升很大。尤其是2盗贼,性价比最高。以上就是关于地牢100通关打法攻略的详细介绍,不同阶段有不同的搭配,希望对大家顺利过关有帮助,更多内容可以多关注下游戏的相关攻略。铃声手机铃声,全城底价来袭!精选推荐广告小兵别嚣张怎么摆放厉害小兵别嚣张排兵布阵攻略小兵别嚣张游戏中排兵布阵非常重要,好的阵容能够让玩家打出更高的伤害。有些玩家不是很清楚小兵别嚣张怎么摆放厉害,这里我为大家带来关于小兵别嚣张排兵布阵攻略,赶紧看看吧!排兵布阵攻略阵型我一般都这么摆,毒摆在最前面(一个就行),然后三个冰,摆成三角形,感觉可以多冻一会,机枪和核弹我都造了4个,这样感觉输出的范围更广,有打不到的敌人,我就会移动高级机枪。强酸炮:炮弹满满的化学的成分,它也可以用酸来腐蚀敌人,用来做辅助破塔最合适不过了。剧毒炮:他能够打出伤害的森局同时,还能够给对方增加中毒的效果,使得空气质量形成重度污染,所以这个一般我们就是有针对性使用,如果没有用的话可以不使用。迫击炮:这个炮弹的伤害性很强,而且都是范围性伤害,但是就是攻速慢了点,一般不建议放主键简加,这种适合放在转弯处,等稿春裤敌人多聚集起来的时候,来打范围性伤害。凝胶炮:这个炮塔基本上没有什么伤害可言,但是这个炮塔的主要特性就是用来降低敌人的行进速度的,所以一般也是放在敌军出口处,来辅助其他的炮塔输出。轻机枪:这个炮塔的特性就是射速比较快,而且比较具有破坏性,他一次可以射出五个炮弹,经过后期的强化之后,伤害也将会越来越大,一般情况下我们多是拿来当主炮使用。寒风炮:可以用来持续的减速敌人,而且杀伤力还是很不错的,这个炮塔可以放在主炮也可以放在辅助位置。关于敌人别嚣张游戏攻略和敌人的嚣张气焰的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。